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title: "Linux en PS5 da otro salto: ya funciona en firmwares 7.61 y convierte la consola en un PC AMD"
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url: https://www.cyberfrancis.net/linux-ps5-firmware-7-61-pc-amd/
date: 2026-09-11
modified: 2026-09-11
author: "Cyberfrancis"
image: https://www.cyberfrancis.net/imagenes//PS5-linux.png
categories: ["Soberanía digital"]
tags: ["AMD", "hardware", "Linux", "PlayStation 5", "PS5"]
type: post
lang: es
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# Linux en PS5 da otro salto: ya funciona en firmwares 7.61 y convierte la consola en un PC AMD

# Linux en PS5 da otro salto: ya funciona en firmwares 7.61 y convierte la consola en un PC AMD

**La PlayStation 5 está dejando de ser únicamente una consola.** El proyecto **ps5-linux** continúa avanzando a gran velocidad y ya permite ejecutar Linux en determinadas PS5 Phat y Slim con firmwares concretos que llegan hasta la versión **7.61**.

Lo interesante ya no es simplemente conseguir que Linux arranque. El proyecto ofrece soporte para buena parte del hardware de la consola, incluyendo CPU, aceleración gráfica AMD, HDMI 4K60, Ethernet, USB, Bluetooth, lector Blu-ray y SSD M.2 en los firmwares compatibles.

Y aquí es donde la cosa se pone especialmente interesante: una PS5 compatible puede convertirse, al menos experimentalmente, en una especie de **PC Linux basado en hardware AMD**, capaz de ejecutar aplicaciones Linux, Steam y emuladores.

## Índice de contenidos

- [¿Qué es ps5-linux?](#que-es)
- [Estado actual del proyecto](#estado)
- [¿Qué firmwares de PS5 son compatibles?](#firmwares)
- [¿Qué hardware funciona?](#hardware)
- [¿Puede convertirse una PS5 en un PC Linux?](#pc)
- [El SSD M.2 y una limitación importante](#ssd)
- [Steam, juegos y emulación](#gaming)
- [¿Y qué pasa con la inteligencia artificial?](#ia)
- [¿Existe un dual boot convencional?](#dualboot)
- [Limitaciones actuales](#limitaciones)
- [¿Es seguro modificar una PS5?](#seguridad)
- [¿Qué puede pasar en el futuro?](#futuro)
- [Conclusión](#conclusion)
- [Preguntas frecuentes](#faq)

## ¿Qué es ps5-linux?

**ps5-linux** es un proyecto de código abierto que utiliza vulnerabilidades conocidas y ya corregidas del hipervisor de la PS5 para cargar un entorno Linux personalizado y acceder al hardware de la consola.

El proyecto no intenta convertir la PS5 en una máquina virtual convencional. Linux se ejecuta aprovechando el acceso conseguido mediante el exploit y los componentes específicos desarrollados por la comunidad.

El repositorio oficial describe la plataforma como un PC Linux con una CPU de **8 núcleos y 16 hilos a 3,5 GHz** y una GPU capaz de alcanzar hasta **2,23 GHz**. También documenta soporte para vídeo y audio HDMI 4K60, USB, Ethernet, Bluetooth, lector Blu-ray y SSD M.2.

## Estado actual del proyecto

El desarrollo ha progresado considerablemente durante 2026. El proyecto comenzó con soporte limitado a determinadas versiones antiguas del firmware y ha ido ampliando progresivamente la compatibilidad hasta alcanzar varias versiones de la rama 7.x.

La versión **ps5-linux-loader v2.5**, publicada en septiembre de 2026, forma parte de esta evolución y el repositorio actual documenta soporte para PS5 Phat y Slim con versiones concretas de firmware entre 3.00 y 7.61.

Además, el proyecto no se limita al cargador. La organización **ps5-linux** mantiene repositorios separados para el loader, parches del kernel, construcción de imágenes, herramientas y drivers adicionales. El repositorio de parches seguía recibiendo cambios en septiembre de 2026, señal de que el desarrollo continúa activo.

## ¿Qué firmwares de PS5 son compatibles?

Esta es probablemente la cuestión más importante antes de pensar siquiera en instalar Linux.

La compatibilidad **no significa que todas las PS5 entre 3.00 y 7.61 funcionen**. Se trata de versiones concretas:

| Rama | Versiones compatibles documentadas | SSD M.2 |
| --- | --- | --- |
| 3.x | 3.00, 3.10, 3.20, 3.21 | No |
| 4.x | 4.00, 4.02, 4.03, 4.50, 4.51 | Sí |
| 5.x | 5.00, 5.02, 5.10, 5.50 | Sí |
| 6.x | 6.00, 6.02, 6.50 | Sí |
| 7.x | 7.00, 7.01, 7.20, 7.40, 7.60, 7.61 | Sí |

La documentación oficial también deja claro que una PS5 actualizada a una versión superior a las soportadas queda fuera de esta lista y que **no se puede hacer downgrade simplemente para instalar ps5-linux**. La PS5 Pro tampoco aparece entre los modelos soportados actualmente.

## ¿Qué hardware funciona?

Aquí está una de las partes más llamativas del proyecto. No estamos hablando de un Linux que únicamente muestra un escritorio.

El estado actual incluye:

- **CPU AMD Zen 2:** 8 núcleos / 16 hilos.
- **GPU AMD:** aceleración gráfica.
- **HDMI:** salida de hasta 4K60 en los escenarios compatibles.
- **USB:** puertos disponibles para periféricos.
- **Ethernet:** funcionamiento mediante driver específico.
- **Bluetooth:** soporte mediante driver personalizado.
- **DualSense:** posibilidad de utilizarlo mediante Bluetooth.
- **Lector Blu-ray:** soporte mediante un driver AHCI personalizado.
- **SSD M.2:** disponible como almacenamiento dedicado para Linux en los firmwares compatibles.

El propio repositorio oficial enumera estos componentes como parte del hardware utilizable desde Linux.

## ¿Puede convertirse una PS5 en un PC Linux?

**En cierta medida, sí.**

La diferencia con los primeros experimentos de Linux en consolas es enorme. El objetivo ya no es demostrar que existe un kernel ejecutándose, sino aprovechar progresivamente CPU, GPU, almacenamiento y periféricos.

El proyecto afirma que es posible utilizar aplicaciones Linux, Steam y diferentes emuladores. Esto abre la puerta a utilizar la PS5 como un ordenador de salón relativamente potente, siempre teniendo presente que el soporte todavía está en desarrollo.

La combinación resulta bastante curiosa:

> PS5 + Linux + SSD M.2 + Steam + emulación = un PC AMD de salón bastante peculiar.

Y lo mejor es que no hace falta tocar el SSD interno donde reside el sistema de PS5 para instalar Linux en los firmwares que permiten utilizar un M.2 dedicado.

## El SSD M.2 y una limitación importante

Desde determinadas versiones del firmware es posible utilizar un SSD M.2 compatible como almacenamiento dedicado para Linux.

Esto resulta especialmente interesante porque permite mantener separado el almacenamiento del sistema de PS5. Sin embargo, el proyecto advierte de una limitación: **ese M.2 utilizado para Linux no puede utilizarse simultáneamente para almacenar juegos de PS5**.

Las PS5 con firmware 3.x tienen además una limitación adicional: no pueden utilizar el SSD M.2 para Linux según la documentación actual.

## Steam, juegos y emulación

Una vez arrancado Linux, la PS5 deja de estar limitada al ecosistema de software de Sony.

El proyecto señala soporte para ejecutar **Steam** y distintos emuladores. El rendimiento concreto dependerá evidentemente del juego, del emulador, de los drivers y del estado del soporte gráfico.

Por eso sería exagerado afirmar que una PS5 con Linux se convierte automáticamente en un PC gaming equivalente a un ordenador convencional. El hardware es potente, pero el software todavía tiene que ponerse al día.

## ¿Y qué pasa con la inteligencia artificial?

Esta es probablemente la parte más interesante para quienes seguimos la evolución de la IA local.

Sobre el papel, la PS5 tiene una combinación de **CPU Zen 2 + GPU AMD + memoria unificada** que resulta atractiva para experimentar. Pero hay que diferenciar claramente entre **tener una GPU potente** y **tener un ecosistema de IA perfectamente soportado**.

Actualmente no tendría sentido comprar una PS5 específicamente para ejecutar modelos como **YuE2**, ComfyUI o grandes modelos de IA local esperando una experiencia equivalente a una NVIDIA RTX.

El principal obstáculo no es únicamente la potencia bruta. También están los drivers, las APIs disponibles, el soporte de frameworks como ROCm y la integración específica de cada modelo con AMD.

En otras palabras:

| Uso | Situación |
| --- | --- |
| Linux de escritorio | Interesante |
| Steam | Viable en títulos compatibles |
| Emulación | Muy prometedora |
| Servidor doméstico | Interesante para experimentar |
| LLM por CPU | Posible, pero limitado |
| IA acelerada por GPU | Mucho más experimental |
| YuE2 | No es una plataforma recomendada actualmente |
| ComfyUI | Sin integración específica madura |

La situación podría cambiar si el soporte de AMD en Linux continúa mejorando. De hecho, el proyecto ya ha contribuido cambios relacionados con el soporte gráfico AMD y mantiene parches específicos del kernel.

## ¿Existe un dual boot convencional?

**No exactamente.**

Una PS5 con ps5-linux no se convierte en un PC con un gestor de arranque tradicional donde simplemente eliges Windows o Linux desde un menú.

El sistema utiliza un **soft-mod** y el exploit correspondiente para cargar Linux. Por tanto, es necesario volver a ejecutar el proceso cuando se quiere iniciar Linux.

El sistema original de PS5 permanece separado y el proyecto no plantea sustituirlo por Linux como si fuera una instalación tradicional de Ubuntu en un PC.

## Limitaciones actuales

A pesar de los enormes avances, todavía estamos ante un proyecto experimental.

Entre las limitaciones documentadas actualmente encontramos:

- La compatibilidad depende de una lista muy concreta de firmwares.
- No existe soporte para cualquier PS5 moderna.
- La PS5 Pro no figura entre los modelos compatibles.
- No existe un dual boot tradicional.
- Hay problemas de suspensión y reanudación.
- Algunos monitores presentan incompatibilidades con HDMI.
- El audio HDMI puede fallar en determinados monitores.
- 1440p y 2160p no funcionan correctamente en determinados monitores.
- El soporte de Wi-Fi interno es limitado a determinados chipsets.
- HDMI CEC todavía no está soportado.
- El driver AMD todavía tiene tareas pendientes relacionadas con frecuencia y temperatura de la GPU.
- HDR, rango RGB y 120 Hz mediante determinados componentes HDMI siguen necesitando mejoras.

El repositorio de parches mantiene explícitamente varias de estas tareas como pendientes, lo que demuestra que el soporte de hardware todavía está evolucionando.

## ¿Es seguro modificar una PS5?

Conviene diferenciar entre **utilizar el proyecto** y **modificar permanentemente la consola**.

ps5-linux utiliza vulnerabilidades del hipervisor que permiten cargar el entorno Linux. No es una función oficial de Sony y requiere una consola con un firmware compatible.

Por tanto, cualquier persona que se plantee experimentar debería leer primero la documentación oficial del proyecto, comprobar exactamente el modelo y firmware de su consola y entender las consecuencias antes de tocar nada.

Además, **no conviene actualizar una PS5 compatible a una versión superior simplemente por rutina** si el objetivo es experimentar con ps5-linux, ya que la compatibilidad depende precisamente de determinadas versiones de firmware y el downgrade no está disponible como solución general.

## ¿Qué puede pasar en el futuro?

Aquí es donde el proyecto se vuelve realmente interesante.

La evolución durante 2026 muestra un patrón bastante claro:

**más firmwares → más modelos → más drivers → más hardware funcional → más aplicaciones Linux.**

Además, el proyecto mantiene diferentes componentes de software y continúa trabajando sobre el kernel y el stack gráfico. El repositorio de parches, por ejemplo, ya publica kernels específicos y mantiene tareas pendientes relacionadas con AMD y HDMI.

Si el soporte gráfico continúa acercándose al de un PC AMD convencional, podrían aparecer usos que hoy todavía parecen demasiado optimistas:

- Estaciones Linux de salón.
- Máquinas Steam económicas.
- Equipos para emulación avanzada.
- Servidores domésticos.
- Laboratorios de Linux y hardware.
- Experimentos con computación GPU.
- Aplicaciones de IA local compatibles con AMD.

Pero hay que mantener los pies en el suelo: **que algo sea técnicamente posible no significa que sea práctico todavía**.

## Conclusión: ¿estamos ante un PC escondido dentro de una PS5?

**Un poco, sí.** 😄

La noticia realmente importante no es que Linux consiga arrancar en una PlayStation 5. Eso, por sí solo, sería una curiosidad.

Lo importante es que el proyecto **ps5-linux** está avanzando hacia algo mucho más ambicioso: aprovechar progresivamente el hardware completo de la consola.

Con soporte para determinados firmwares hasta **7.61**, modelos Phat y Slim, aceleración gráfica, Ethernet, Bluetooth, USB, SSD M.2, HDMI 4K60 y aplicaciones como Steam y emuladores, la PS5 empieza a parecerse bastante más a un **PC AMD cerrado al que la comunidad está consiguiendo abrir**.

Eso sí: **todavía no es momento de comprar una PS5 para convertirla en tu próximo PC Linux o estación de IA**. El firmware es el principal cuello de botella y el soporte de determinados componentes todavía está verde.

Pero como proyecto de hardware, Linux y hacking de bajo nivel, es tremendamente interesante.

Y hay una cuestión que puede hacer que todo esto sea todavía más interesante en los próximos meses: **qué rendimiento y compatibilidad se puede conseguir cuando el soporte AMD de Linux en la PS5 siga madurando y los desarrolladores empiecen a explotar de verdad su GPU desde Linux.**

## Preguntas frecuentes sobre Linux en PS5

### ¿Se puede instalar Linux en cualquier PS5?

No. Actualmente ps5-linux solo soporta determinados modelos y versiones concretas del firmware. La documentación oficial incluye PS5 Phat y Slim con versiones seleccionadas entre 3.00 y 7.61. Las PS5 con firmware superior no están soportadas actualmente.

### ¿Funciona Linux en PS5 Slim?

Sí. La versión actual del proyecto incluye soporte para determinados modelos PS5 Slim, además de modelos Phat. La compatibilidad exacta depende del firmware.

### ¿Funciona en PS5 Pro?

Actualmente la PS5 Pro no figura entre los modelos soportados por el proyecto.

### ¿Se puede instalar Linux en un SSD M.2?

Sí, en los firmwares compatibles con M.2. El proyecto permite utilizar un SSD M.2 dedicado para Linux. Las versiones 3.x tienen la limitación de no disponer de esta posibilidad.

### ¿Se puede mantener el sistema original de PS5?

Sí. El proyecto no sustituye el sistema original por Linux. El SSD interno de la PS5 permanece intacto y Linux puede utilizar un almacenamiento dedicado cuando el firmware lo permite.

### ¿Se puede usar Steam?

El proyecto documenta la posibilidad de ejecutar Steam y aplicaciones Linux. El funcionamiento y rendimiento concreto dependerán de los juegos, drivers y estado del soporte.

### ¿Se puede utilizar la PS5 para emulación?

Sí. El proyecto señala soporte para distintos emuladores. La compatibilidad y el rendimiento dependen del emulador y de la plataforma emulada.

### ¿Puede la PS5 ejecutar modelos de inteligencia artificial?

En teoría es posible experimentar con modelos compatibles con el hardware y software disponible, pero actualmente no es una plataforma equivalente a un PC con NVIDIA para IA local. El soporte de GPU, drivers y frameworks es el principal factor que limita este escenario.

### ¿Se puede ejecutar YuE2 en una PS5 con Linux?

No es una opción que recomendaría actualmente. YuE2 está pensado principalmente para GPUs NVIDIA compatibles con su stack de software y no existe una ruta madura y documentada para ejecutarlo sobre la GPU de PS5. Sería un experimento de investigación, no una instalación práctica.

### ¿Es una buena alternativa a comprar un PC?

No por ahora. Una PS5 compatible puede ser un experimento Linux muy interesante y tiene hardware potente, pero las restricciones de firmware y el estado de los drivers hacen que un PC convencional siga siendo mucho más flexible.

### ¿Merece la pena comprar una PS5 antigua para este proyecto?

Solo si el objetivo principal es experimentar con Linux, hardware y software de bajo nivel. No tendría sentido pagar un sobreprecio únicamente por la posibilidad de instalar ps5-linux sin comprobar primero el firmware y el modelo exactos.

### ¿Dónde está el proyecto oficial?

El desarrollo se encuentra en GitHub bajo la organización ps5-linux, que mantiene el loader, los parches del kernel, las imágenes y otras herramientas necesarias para el proyecto.

**Estado del proyecto: septiembre de 2026.** La compatibilidad y las funciones pueden cambiar rápidamente a medida que se publiquen nuevas versiones.
